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One-punch Man: ¿por qué la animación de la temporada 2 es tan diferente?

Un nuevo trailer de la temporada 2 de One-Punch Man llegó, pero después de verlo parece que algunos fans recibieron un golpe en el estómago, ya que la animación no es a la que estamos acostumbrados.

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Muchos fanáticos utilizaron las redes sociales para criticar este aspecto, con la audiencia notando la prevalencia de 3DCG, falta de acción y una calidad, en general, menos espectacular. Así que, ¿por qué hubo este gran cambio?

En 2017, dos años después del debut del anime, nos enteramos de que One-Punch Man ya no iba a ser producido por el reconocido estudio, Madhouse (Death Note, Trigun, Black Lagoon). Los reportes también indicaron que Shingo Natsume (Space Dandy, Welcome to the NHK!, Fullmetal Alchemist: The Sacred Star of Milos) ya no regresaría para dirigir la temporada 2 -muchos fanáticos promocionaron las conexiones de Natsume dentro de la industria y lo elogiaron por juntar todas las piezas para hacer una primera temporada inolvidable. En cambio, ahora está trabajando en la adaptación de anime de Boogiepop y otros, que se están emitiendo.

Los fanáticos han estado ansiosos por ver algunas imágenes reales de la próxima temporada, ya que no ha habido ningún nuevo episodio u OVA desde 2016. En diciembre, hubo un video promocional de un minuto de duración con una pequeña cantidad de diálogo, pero en estas semanas algunos los fanáticos comenzaron a expresar sus preocupaciones, ya que para el estreno falta menos de un mes y no había una campaña de marketing. Ahora que el trailer ha sido lanzado, algunos dicen que sus temores sobre la temporada 2 están justificados.

Si bien hubo mucha negatividad en torno al lanzamiento del trailer, otros publicaron teorías de que J.C. Staff puede no ser el único culpable. En reddit, Braquiador sugirió que los horarios ajustados y las cargas de trabajo ocupadas también podrían desempeñar un papel en la diferencia en el estilo de animación, señalando que “el problema no es el estudio en sí, sino el calendario y las condiciones de trabajo de cada proyecto…cada estudio tiene…sus máximos y mínimos, y lamentablemente J.C. Staff tuvo su baja con OPM “

Para ejemplificar esto, publicó trailers de proyectos de Madhouse que muestran una animación bastante básica. Y en Twitter, @liborek3 usó el mismo material, señalando que “los recursos de personal y las circunstancias de producción a menudo importan mucho más que el nombre de un estudio”.

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Si ese es el caso, es posible que la animación para One-Punch Man habría causado enojo entre los fanáticos, independientemente del estudio que finalmente manejó la producción en la Temporada 2. Y con tanto tiempo de espera, no es de extrañar que las expectativas sean tan altas.

Fuente IGN Latam

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