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Pokémon Go: la razón por la que Niantic bloqueó todos los radares

Niantic aseguró que desactivó los radares porque afectaban a sus servidores, sobrecargándoles y generando errores a los jugadores.

Gamers play Pokemon Go at the Quezon City Memorial Circle in Manila on August 23, 2016. A Philippine city councillor has sought to stop Pokemon Go players in government from losing "productivity" by filing a resolution to ban the hunt for digital monsters in state offices. / AFP PHOTO / NOEL CELIS (NOEL CELIS/AFP)

Con la última actualización del juego de realidad aumentada, Pokémon Go la empresa desarrolladora Niantic bloqueó los radares, dejándolos inutilizables, lo que causó la molestia de miles de ‘entrenadores’.

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La razón de esta medida tiene que ver, según comentan las redes sociales, con que Niantic está preparando su propio radar para Pokémon Go.

La herramienta, que vendría a reemplazar a Pokémesh y FastPokeMap, funcionaría a través de la aplicación de avistamientos que ya tiene el juego Pokémon Go.

Niantic aseguró que desactivó los radares porque afectaban a sus servidores, sobrecargándoles y generando errores a los jugadores.

El nuevo radar funcionaría mostrando además de los avistamientos, una imagen con la foto del lugar exacto donde aparecerían los pokémons.

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